网易首页 | 新闻 | 免费邮箱 | 短信 | POPO | 相册 | 搜索 | 交友 | 拍卖 | 视频 | 设为主页 | 加入珍藏    http://club.163.com
    网易社区>游戏天地(保持更新)

[跑跑讲座]谈抖指的作用和意义

作者:sdclub  日期:2007-09-21 18:07:34.0
责任编辑:sysop

 
本文出自网易社区(club.163.com),如需转载,请联系原作者或网易
在跑跑世界里有一项技术,对于中级以上竞速玩家来说,每场比赛下来,它的使用频率远远高于漂移。但是,由于它不像漂移等技术那样是看得见的,因此长期以来,写手们忽略了专门为它立题。本文将确立抖指,这一跑跑卡丁车游戏特有的按键操作的地位。文章分抓地、漂前、漂后三种情况,讨论抖指在不同时间段的作用和意义。

一、理论基础:

1、车体在行进中,按住某方向键一定时间后,车体会进入不平衡状态,且车速开始减小。松开这个方向键会逐渐恢复到稳定状态,且车势为新状态的行进方向。按相反方向会迅速恢复。

2、漂移是特殊的不平衡状态

二、分情况讨论:

1、抓地抖指

在抓地时,如果要调整行进方向,把一次按方向键分成N个单元实现为益。这样做保证了车速和车体的稳定。

2、漂前抖指


漂移迹线是由起漂点和漂移前的最终速度方向决定的。如果把漂移迹线近似看成直线,那么它是最后一次抖指后的车势方向的延长线。因此,漂前抖指保证了漂移前无损速,并规定了漂移迹线的行进方向。用漂前抖指调整入弯角度以实现最佳化漂移过弯、出弯后顺势喷火是每位竞速玩家的最终目标。

3、漂后抖指

假设车体从稳定状态到不平衡状态按方向键需要的时间是0.5秒,能够小喷火的漂移需要按方向键的最短时间是0.4秒。那么,当在漂移中按方向键的时间高于0.5秒时,车体就会进入不平衡的漂移,由于漂移本身就是一种不平衡状态,可以说不平衡漂移是一个双不平衡状态。这时就需要漂后抖指,第一次反方向恢复漂移中的不平衡状态,第二次反方向结束漂移。

本文出自网易社区(club.163.com),如需转载,请联系原作者或网易

    原文地址:

  竞价广告:




  大区精选
·母亲节,我想对妈妈说…
·投票:母亲节如何过?
·赞美母亲的名言
·看看十二星座如何做妈咪
·母亲节应做的7件小事
·母爱如山 怀瘫儿40年
·母亲节的由来
·母亲一生撒的8个谎言
·最爱--献给母亲
·“母亲节”让美食说话
  编辑推荐
·你能为地球做的50件小事
·生了女儿就等于中了三百万
·娘家人重于婆家人?
·当婚姻走到瓶颈阶段时
·预想抵制家乐福的结果
·亲情爱情,我该如何选择!
 

About NetEase - 公司简介 - 联系方法 - 招聘信息 - 客户服务 - 相关法律 - 广
网易公司版权所有 ©1997-2008
网易社区市场联系POPO:detenele